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Rotação do boneco usando o mouse

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Rotação do boneco usando o mouse Empty Rotação do boneco usando o mouse

Mensagem por Dede Sex Out 05, 2018 11:26 pm

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class RotacaoPorMouse : MonoBehaviour {
public float velocidade = 5;

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");

Vector3 rotacao = new Vector3(-mouseY * Time.deltaTime * velocidade, mouseX * Time.deltaTime * velocidade, 0);
transform.eulerAngles += rotacao;
}
}

Dede
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